虽然游戏有一些很明显的问题,但是《绝对绝望少女》通过设定、故事、人物以及它的表现风格却掩盖了它的不足,使得这款游戏变的十分有趣。
最终,《绝对绝望少女》只是没有像之前的游戏那样让我感到很有成就感。
《弹丸论破》已经是视觉小说游戏的代表作品,个新鲜明的人设与剧情的表现力很震撼,但是《绝对绝望少女》的改变却是很多人有些不适应。
尽管有节奏和控制问题,并且经常有无法解开的谜题,《绝对绝望少女》仍然是一个我非常喜欢的游戏。
虽然不如前几款游戏好,但《绝对绝望少女》足够吸引人。
《绝对绝望少女》有着扭曲的吸引力,出色的剧情使这个系列显得很是成功,只是一些小问题可能会使一些玩家感到失望,但是不失为一款好的游戏。
《绝对绝望少女》拥有我在对弹丸论破系列新游戏中所能要求的一切。
《绝对绝望少女》绝对是一个值得尝试的实验型作品。然而动作玩法并没有办法支撑游戏。
《绝对绝望少女》整体效果还不错,即使不如之前的系列作品优秀。
变化肯定是好的,但并没有达到系列主要作品的优秀程度。不过,在我们等待《弹丸论破3》的时候,《绝对绝望少女》还是一个不错的选择。
开发商Spike Chunsoft通过拓展全新的游戏类型,向人们展示了《绝对绝望少女》是一款值得一试的游戏。
《绝对绝望少女》可能不是一些弹丸论破系列粉丝想要的游戏,但正是这个系列需要的游戏。
弹丸论破系列的又一作品。《绝望的女孩》是为那些更注重故事而不是射击的玩家准备的。
优秀游戏的衍生作品,《绝对绝望少女》令人失望。虽然剧本一如既往的犀利,但进入动作游戏领域的决策是失败的。
《绝对绝望少女》有拖沓的时候吗?有啊。是不是经常太容易了?是的。但它依然是当弹丸论破游戏,让你记忆深刻的东西。
《绝对绝望少女》是一个成功的实验。开发商在原来的游戏基础上做了一个和它们完全不同的东西。
《绝对绝望少女》是弹丸论破系列的最新作品。这部衍生作品虽然不错,但不如前几部游戏。缺少日语配音是一大败笔。
尽管在游戏风格上发生了巨大的变化,但《绝对绝望少女》不仅成功地忠于系列整体基调和感觉,还为可能已经厌倦了视觉小说模式的粉丝们提供了新鲜的体验。
一开始我是持怀疑态度的,但我不得不承认,《绝对绝望少女》在保留所有特色的同时,成功地穿越到了射击游戏中,令人惊讶。
《绝对绝望少女》是一款绝对的粉丝向游戏,而且门槛不低。而它毕竟是一款外传作品,即使把这段处于1-2之间的剧情补完,也只能给弹丸世界时间轴中填补一个不是很重要的环节,以及感受下在后面其他作品中偶尔客串时的小惊喜。
本作虽然在游戏性上虽不及《弹丸论破》,但作为番外篇的游戏也基本是小成本。丰富的解密系统继承了该系列的一贯高水准,超良心的中文汉化,以及精彩的故事,Spike果然名不虚传,对于系列粉丝来说,这绝对是一款对得起期待,应该买买买的作品。没有接触过该系列,但感兴趣的玩家完全可以通过本作体会一下弹丸论破的世界观。